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【原创】召唤师卡尔

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【原创】召唤师卡尔

【原创】召唤师卡尔
自从召唤师的技能改成附带加黄点后其在cw中的地位一直高居前3ban。
打dota也有快4年的时间了,召唤师这个英雄是我最喜欢的英雄之一,我对召唤师的理解就是这个英雄很全面,有限制有输出还有保命技能,gank、团战都很猛还有一定的dps能力。
召唤师的属性、成长和技能就不在这里多加介绍了。不过还是有一点要提醒各位想打好召唤的玩家:召唤不只是技能多还有600的射程。
  冰雷系
  出装
出门装:4树枝1头环加2吃树(603出门不买鸡)

       4树枝2吃树加小鸡(603出门买鸡)

       随机853出门可以出鞋3树枝加2吃树

       或护腕加2树枝2吃树

冰雷卡不是很需要买药膏,他有超强的回复能力,挂3个2级冰球秒回6点hp,即使与敌人血拼了,吃棵树挂冰球很快就可以回复。
  至于买2组吃树是否太多了答案当然是否定的,平时推荐挂雷球用吃树回血,雷球可以极大的提高卡尔的线上点人能力。


中期装:大魔棒,相位鞋,先祖韧鼓,风杖,精气球再加tp。
  风杖可以换成原理法杖(推推棒),一般推荐出风杖。风杖的回魔加移速对卡尔来说都很实用还可以修操作,推推可以用来克制一些英雄(发条,狼人,幻刺等)
  卡尔的中期出装没那么固定像羊刀,紫苑,死灵书都可以考虑。但是不推荐裸A杖(阿哈利姆神杖)这样会很缺蓝,出了A杖也放不了几套技能。
  紫苑卡尔的输出能力最强,羊刀卡尔的限制能力强,但是紫苑和羊刀都略贵,风杖能够让卡尔在最强大的时期发挥最大的作用,所以不是很顺的局还是不要直接紫苑或羊刀的好。
  被针对装备起的慢的话可以考虑出骨灰盒。



后期神装:
针对不同的局可以出不同的装备
一般情况可以出飞鞋,林肯,冰眼,A杖,西瓦,羊刀

对面控制太多可以考虑bkb  

加强物理dps可以把西瓦冰眼换成强袭大炮

神装点评:羊刀肯定是法系后期首选后期大件,至于A杖,虽然它的价钱配不上后期装这个称呼,但对卡尔来说A杖可以缩短一半多的大招CD时间而且大招不耗蓝,比其它上5000的装备更好。



  加点
  初学卡尔的推荐先主加冰到3级再补雷有大点大,大和雷都点到最高级了补一级火再把冰点满。

这种卡尔血量会比较高控制强输出略低。初学卡尔先熟练的切冰雷的几个技能吧,多加冰能提高血量。前期的3级冰回血也快,雷是必须主加的,电磁脉冲这个技能打贫蓝英雄太imba了。(这个是我个人打卡尔的经验)
  在熟练的使用卡尔后可以1级冰2级书之后就主雷前期加两级冰有大点大10级的时候就可以点火了雷满后补火最后补冰。

这种卡尔对线点人很猛主雷加的攻速很可观有控制有输出血量比上面的加法略低。对于用卡尔的高手来说雷球是很关键的,早点出火能增加可操作性。


打法
  冰雷卡拥有强大的控制技能。QQQ(急速冷却)QWW(强袭飓风)是卡尔对线期最常用的技能,一级书的时候一般保留急速冷却,切WWW保证输出最大化。对线的时候可以找机会用QQQ配合普攻耗血,在敌人血量不高或有队友游走的时候配合队友用急速冷却保证尽量高的物理输出再用强袭飓风留人再接普攻。只要配合的好基本上是能稳稳的拿人头。
  卡尔最关键的是要等级高,所以推荐走中而且要稳定的站住线提升等级,不要过多的游走,不能保证成功率可以不游走,早带tp打反gank。7级后保留急速冷却和强袭飓风,队友来游走可以用强袭飓风留人然后切电磁脉冲一般能杀人。主动去游走可以切急速冷却和电磁脉冲,最后用强袭飓风留人。
  很多人觉得卡尔生存能力强可以劣势路单,我想说的是卡尔在3级前生存能力非常弱,而现在厉害点的黑店都会控线,过线点人压出经验区,卡尔想安安稳稳混经验基本不可能,这样的卡尔中期还要补发育偏偏这时候是卡尔发力的最好时机,一般也就不是很高级的路人局里有卡尔劣势路单,cw里是很难出现劣势路单的卡尔的。
  后期点火后可以保留电磁脉冲和超震声波,然后近身冰墙加陨石,残局用强袭飓风留人或幽林漫步逃命,其间可以用急速冷却限制对面dps的输出,灵动迅捷加强本方dps的输出,打完了还可以用炎阳冲击收残血逃走的英雄。千万别忘了放完技能后的普攻,600射程雷球卡尔的物理输出也是不可小觑的。
  差点忘了最实用的,就是用强袭飓风加电磁脉冲耗血耗蓝恶心对手。如果没有针对出装2次强袭飓风加电磁脉冲敌人就很难发起进攻了。
  卡尔是少数的几个后期还能发力的法系英雄之一。原因就在于卡尔强大的限制能力,超震声波的限制输出,灵动迅捷的强化物理dps能力和陨石超高的法系输出。同时小火人也是不容忽视的一个输出点。



  火雷系
  出装:
出门装:门装主要是带足补给稳一点的可以4树枝加2吃树2大药膏

也可以3树枝1力量手套2吃树1大药膏

中期装:火卡在中期有2种比较主流的出装,比较稳的出法是大魔棒,假腿(也可以换成相位鞋),hod(支配),先祖韧鼓,散夜对剑和tp。这种出装抗压能力稍微好点,也比较好输出,肉不容易死,输出也很高。

另一种出装就是极限输出流了大魔棒,相位鞋,疯狂面具,先祖韧鼓,水晶剑还有tp。这种出装最大的特点就是死的快,同时输出也是最高的。新手火卡不建议这么出。这种出装10多级就1000左右的血,开疯狂又有百分之三十的伤害加成,如果切入时机或站位不好很容易被对手一套技能轻松带走。当然高风险往往伴随着高利益,如果切入时机良好加上站位精髓(话句话就是猥琐拉)很容易打对面一波团灭,3杀4杀5杀皆有可能,加了灵动迅捷开疯狂A脆皮1秒钟一个并非是梦想。还有相位鞋和先祖韧鼓加移动速度,敌人想跑都必须付出惨重的代价。

后期神装
火系卡尔很少打到后期,前期不是把对手打崩了就是把自己打崩了,这里提供个比较保守的后期装(强袭,蝴蝶,飞鞋,bkb,撒旦,大炮),强袭、蝴蝶和撒旦都偏向于增强生存能力,想要加强输出可以换成雷神之锤,冰眼,紫苑(或羊刀,羊刀加强输出在于变羊之后移除附加的护甲和魔抗以及3.5秒的限制可以让你任意输出),针对对手中有出蝴蝶的后期可以把大炮换成金箍棒,胜利的希望不大的局可以出圣剑,把冰雷套换成撒旦加圣剑。



  加点
  既然要打火卡还是暴力加点吧主火副雷有书点书6或8级点一点冰,之后先满火再满雷最后补火。


打法
火雷卡的关键是dps成型快,很多玩家把他比喻成远程白牛(我觉得比白牛的输出更高),但是不管成型有多快,还是需要一段发育期的,推荐前期保火卡,走中或者优势路,注重自己的发育,用超高的攻击力通过正反补压制对手。没机会不要冒险去杀人,毕竟等火卡有了一定的等级和装备作用是很大的而如果前期发育不好就基本废了。
身上保留灵动迅捷保证更好的补刀,也可以用陨石找机会杀人(没太大把握不建议这样的单杀),最好还是用灵动迅捷补刀点人结合再用天火收人头。
最好多关注其他路的打架,用天火支援。等出到相位或假腿后挂起灵动迅捷配合队友限制稳稳的拿人头。
雷火卡切记不能吃技能,宁可少输出点也不要冲在前面,等对手限制和对你有威胁的技能出手后再找时机上去输出,只要火卡能打出输出队友的牺牲绝对能换来对手的团灭。
团战要注意超震声波和陨石的结合施放,让陨石最大程度的杀伤对手,加上加持灵动迅捷的后的物理输出,可以让对手还没反应过来就已经回泉水。
  

  冰火系
冰火系我玩的很少,也不是很懂,就稍微介绍下吧(我知道的也是我一个冰火卡玩的很亮的朋友那里偷师的)

出装
冰火卡的前期出装跟冰雷卡的相似,中期出装跟火雷的差不多也是出物理类的装备。
后期看队伍需要可以转法系装加强限制也可以继续出物理装加强输出。

加点
冰火卡主要是速出双火人,也就是4冰4火,之后补雷,冰火卡的前中期虽然没有火雷卡超高的爆发,但其杀伤力更胜火雷卡。

打法
建议中solo,1级冰球。压制能力比冰雷还要强大。卡尔的等级是关键。冰火卡带动gank节奏的能力非常强。出了双火人的火雷卡结合继续冷却和冰墙可以让对手想跑跑不了,想打打不过。就算让对手跑了,他还要面临天火的威胁。一级雷球的目的主要不是隐身,是QWE的打断。
冰火卡是团战的后手限制,冰墙是关键,一个完美的冰墙团战就赢了一办了。
说实在的冰火卡现在真的没多少人打了,主要是控制不如冰雷,爆发不如火雷。

总结下吧:3种卡尔中并雷系的先手和限制强,火雷的爆发强,冰火的后手控制力强。现在的主流还是冰雷卡,火雷卡只是中期的爆发高,到后期还是不如正统的后期英雄,冰火也是控制却没有冰雷那么强,加上版本修改后毒球不能触发急速冷却,就更少有人用了。冰雷卡的团战能力(大团,小团都强),gank的先手又强,成为主流也无可厚非。

[ 本帖最后由 39697 于 2011-10-21 18:19 编辑 ]
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文章不错,卡尔的团控还是很明显的,不过图全挂了

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这个英雄打不来,太考手速了,我打的时候一般都是吹风磁暴,然后放个冰墙,天火很不准,只能看个视野。。。额

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现在都是吹风磁暴呀,控制,消耗,先手都不错,如果要打多方面的话那就废了,小火人倒是可以用用

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讲解的非常全面,看得出来楼主在卡尔这个英雄上很用心啊

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玩了一年的DOTA了 召唤真心不会玩   打过几把  屎一样的,被队友喷,再没敢选过了

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卡尔是我觉得dota里最牛逼的3个英雄之一,只要操作和意识到位,自己这一方优势很大

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我的卡尔从来都是被虐,技能都记不起

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卡尔APM感觉要求会很高。。高难度操作,现在跟不上,谢谢LZ分享了。

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很喜欢卡尔  一直苦于用不好 打算尝试下火雷 以前一直用冰火 感觉不好用  感谢楼主分享

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